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梦幻西游 v1.346.0

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梦幻西游 v1.346.0 角色扮演|1.79GMB 更新时间:2021-12-24 11:21:47

游戏截图

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    游戏介绍

      梦幻西游手游是一款职业扮演类手机文娱,黑甜乡西游手游由网易文娱基于原端游《梦幻西游2》斥地,这款梦幻西游手游继续了端游的文娱背景与设定,6个精品职业如剑侠客、骨精灵、龙太子、虎头怪、巫蛮儿、玄彩娥和押镖、捉鬼等精品要素也都在遵照聪明手机特性优化后取得回答中兴,同时端游的特性法度模范,如帮派、贸易、师徒婚姻法度模范等也移植到了黑甜乡西游手游版上。

    文娱描写

      《梦幻西游》手游揭开三界尘封过往,全新分缘绘新章探望爱恨底蕴!师门任务特性改版,浮生百态躲藏剧情,门派关系错综一致!专属内丹重磅上新,激起爱宠海量潜能,携爱宠一路驰骋三界。分缘绘副本各绘前尘,取经路上跌宕起伏,师徒五人出身各别,还可堆积道具取得变身卡染色!

      慎密密切社交,精品回合,人人青睐,《梦幻西游》手游,画风超卓,手艺超群,视听震动。地图押镖,师门捉鬼,精练语音沟通战争,手控主动随心切换,套路多样乐趣海量,领受亿万玩家逐梦西游!

    黑甜乡西游 黑甜乡西游手游下载

    文娱讯息

      全新师门浮生百态,合纵连横门派相争!

      宠物专属内丹上新,周全激起宠物潜能!

      翻开分缘绘新一卷,探望三界迷幻前尘!

      桃源露营乐享六一,粽礼龙舟共庆端五!

    文娱亮点

      帮派对战,攻城掠地——计策万千,攻守并进!

      帮派进级,情聚九州——安帮立业,聚义三界!

      神器惠临,小巧之思——全新副本,应战进级!

      茫茫人海,与你相遇——暖心如梦,心意绵绵!

      人人都玩,无处不在!《梦幻西游》手游作为国民级回合制手游,仰仗清新亮丽的画面,原汁原味的剧情试试,和全新职业漠少君、个性坐骑、月宫门派等创新套路的融入,闪现出一个贫*的大唐乱世,为亿万玩家开端了一场专属的芳华回合之旅。

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    文娱特性

      -帮派对战,攻城掠地

      两帮对垒,一战志向!全新帮烽烟热打响,热血攻城试试史无前例的回合乐趣!

      -帮派进级,情聚九州

      四海集会,群英荟萃!帮派进级心意来袭,齐心协力逐梦西游!

      -神器惠临,小巧之思

      神器现世,极限应战!全新剧情苦战进级,寻根溯源破解神器巧妙!

      -茫茫人海,与你相遇

      伴君同业,为爱跟从!情动心弦?签语奇缘?传情信笺?燃情共舞!

      -人人都玩,无处不在

      《梦幻西游》手游自问世以来,新增注册用户突破1亿,并凭不竭魅力,源源垂垂的的领受新玩家,用志向证明国民手游的精采质量。而在未来,它还将垂垂的改写汗青,为每个玩家继续公家的西游情缘!

    文娱计策

    *最新门派调剂来袭,PK高手带你解读!:

    宠物上场数量提升

    精锐组3→4

    勇武组4→5

    剑姬:我感触感染敦促版本会更强,四波幼儿对清幼儿可能会增加,可能更多的还是“杀*”。原本的三波幼儿,其实已然是“杀*”打法已然相对盛行了,可是四波幼儿的话这个倾向性会愈来愈较着

    长老:89幼儿数量提升这一点,就是说跟神威的节拍是愈来愈接近了。由于此刻神威的话,就是五只幼儿加一个小孩子。至于这个幼儿的提升,起首我感触感染关于一个敦促打法来讲会相对有优势,由于我们的幼儿之前是四只,所以关于敦促打法来讲,有可能会少一只宠物。招致对面的药还没吃光的状况下,公家的幼儿掉踪光了。但此刻变五波往后,就有可能构成我们的幼儿还在的时辰,对面的药已然吃完了。所以这理应对暴*打法是有必定的提升,幼儿数量多了往后,对深切的一些老板也更有动力了得弄更多的幼儿,硬件差距便可以拉开了

    魔王*狂啸:的调剂

    黑甜乡西游

    狂啸·镶嵌:

    增加魔王惠临15%神通暴击概率,若是继续期间鼓起,则会在己方沙场触发一次爆炸

    剑姬:起首第一个,法爆概率增强的话,速推变牛魔王卡必定是会有增强的。第二个我感触感染对双嘲讽的影响还是不大,双魔王的双嘲讽跟烈焰印记还是很强,可能有一个小的影响就是若是在打戍守的时辰或许场上是优势的时辰,若是说有这个爆炸机能的话,我感触感染是可能不太好,对起印记的掌控机缘和起什么印记,可能对教唆的央求会愈来愈高

    龙宫*雷浪穿云:的调剂

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    使方针领受风险效果增加15%,并且额外扣除风险量10%的魔法值,继续3回合,冷却8回合

    局长:说实话这个雷浪穿云没若何去试过,可是打蓝这个能打的更多也更好,由于此刻普陀可以拉鬼魂幼儿往后,挺快乐青睐炸蓝的

    长老:我感触感染雷浪穿云这个手艺,还是得给对方的一速来放,放给对面的方寸。方寸若是领受许多神通风险往后还缺蓝,会招致这个一速全场是个药罐子,每回合想让他出手的话就必定得吃蓝。若是是一速不配速的话,很可能招致全场出不了手

    新坐骑手艺 灵慧

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    宠物被击飞(鬼魂倒地时),当即朝击飞公家的方针释放一次神传送复攻击

    剑姬:就这个手艺来讲,要看这个神传送复攻击风险有多高。若是高的话是有一点感染感动的,可是不高的话我感触感染是没感染感动的。对鬼魂幼儿多是有一点机能,但高神是没用的

    长老:这个坐骑手艺其实感染感动不是挺大的,关于鬼魂幼儿来讲,且是鬼魂法宠才稍微有一点用。若是是攻宠的话构成神通风险也没什么用。若是这个坐骑手艺上线,我感触感染共同雷浪穿云,可能机能会相对好,但分明数值还是等后续出了往后才调察看一下

    帮派健旺

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    提升血量下限,提升保管能力

    剑姬:若是是攻推的话,我感触感染帮派健旺起首对加体的设备必定是有大幅度提升的,第二个我感触感染像敏耐或许魔耐、力耐或许说力体、魔体跟体敏的多么的分辩,在攻推的话还是耐强,可是若是是用灵符打或许群法推的话,我感触感染这个优势会闪现的更较着,然后辅佐可能会备两套设备

    长老:帮派健旺关于人物的提升,就是提升人物的气血。全部来讲这个健旺,理应是增强者物的抗性,招致人物没那么等闲倒地,去遴选点杀 人物的时辰会再思虑一下

    战争机制 衰弱

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    被药品更生后降落双防,降落被治疗机能,继续3回合

    剑姬:增强了“杀*”这个打法,机能更较着,还有我感触感染出格依托普陀,我感触感染这个有点变相增强普陀了

    长老:我感触感染这个衰弱就是限制一些尸战群体,比如说剑会外面那些狮驼队,幼儿拉起来就飞机。这是减速战争节拍的一个机制吧,要你人物不克不及常常倒地

    新版本此刻已然在测试服开端测试了,估量两个礼拜后就会全服放出。

    看完选手们的分解,不知道跟幼儿们心里想的一不一样呢?

    *战争机制更新,衰弱健旺一手测试:

    先上结论

    衰弱状况专专属于debuff

    继续三回合

    几回再三取得衰弱状况时

    debuff会彼此收罗

    衰弱降落遭到的治疗机能约30%

    降落双防约25%~30%

    测试之前的筹办

    筹办两个模板号,修炼分袂为:

    报仇攻击方攻法修炼10级、被报仇攻击方物防修炼0级

    相当于进攻方额外有20%的风险增加

    计较效果时需扣除这部分

    (PS.幼儿们若是个人要做测试

    记得也要消弭修炼干扰哦~)

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    降落物理进攻测试

    测试号遴选的是一个化生寺账号

    物理进攻为485

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    攻宠遴选的是一个新洗出来的忘川孺子

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    经过金柳露取得的忘川孺子

    没有连击、突进、狙击、**集中、

    这些干扰物理输出效果的手艺

    将忘川的物理风险调剂到885

    多么忘川报仇攻击的风险效果理应为400旁边

    算上修炼等第的加成

    志向下场的物理输出效果大约为400*1.2=480

    这里灵儿科普一个常识,

    不思索修炼、阵法加成

    物理报仇攻击构成的风险效果为:

    报仇攻击方物理风险-被报仇攻击方的物理进攻

    效果在95%~105%上下波 动。

    若物理风险-物理进攻小于0,

    则风险为保底风险。

    保底风险为进攻方等第*1

    调剂好这些属性后

    灵儿就兴奋的进行测试啦

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    测试了10组取得以下数据

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    理论风险在480旁边创建

    有些波 动过大多是由于修炼等第的启事

    衰弱后遭到的风险在626~655之间

    取最多的数值范围630计较

    得出风险提升大致是30%

    思索到可能存在十级修炼等第的波 动

    所以激进估量

    衰弱后降落的物理进攻约为25%~30%

    降落神通进攻测试

    测试降落的神通进攻的思绪

    大致与测试降落物防不异

    由于测试出衰弱后降落的物理进攻约为25%~30%

    所以猜测降落法防也是这个范围

    灵儿继续测试

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    依然是我们这只心爱的胚子

    重置了一手下性点

    兴奋的构成了一只单法

    (ps:幼儿们个人做测试的话

    记得单法是有额外神通风险加成的)

    测试流程灵儿就不放了

    直接为全数人放出测试效果

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    十组数据依然取均值

    正常遭到的法伤效果大约为440

    衰弱后遭到的法伤效果大约为560

    得出提升风险约为27%

    数值范围与降落物防一致

    消弭修炼等第差距

    得出结论

    衰弱后降落的神通进攻约为25%~30%

    降落遭到的治疗测试

    降疗测试的干扰成分极端多

    理论上用普陀测试最好

    化生的推气过宫方针损掉踪的气血越多

    回答的气血就越多

    由于抗药性的存在

    所以每次回答的血量会有小部分误差

    招致后续推气过宫回答的血量也有多量误差

    起首灵儿的化生倒地

    宠物应用佛光舍利子更生人物

    等接上去三回合衰弱状况磨灭后

    测试推气过宫回答的气血量

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    与之对比的是化生倒地后

    用宠物更生直接应用推气过宫

    记实此时的回答的气血量

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    依然是得出一组数据

    黑甜乡西游

    未衰弱状况下回答气血取均值660

    衰弱状况下取均值460

    得出增加治疗大约为30%

    该数值波 动幅度很小

    消弭推气过宫手艺个人的干扰

    得出结论

    衰弱后降落遭到的治疗约为30%

    关于帮派新手艺健旺的测试

    起首遵照全数人最关怀的利诱进行解答:

    1.69及69以上的玩家才可以操练健旺

    2.帮派开端可以操练健旺的前置前提是

    帮派研讨-强身术的手艺等第最少为101

    3.健旺的气血加成为手艺等第*0.2

    这个加成是在全数其他气血加成往掉队行计较

    测试的效果剖明,

    非论是平常深切打气血权且符

    还是改换加体质的设备

    乃至带几颗光线石

    志向增加的血量都比之前多出极端大一截

    以神威组普陀为例,

    2000物防1500速度

    点满健旺完整可以抵达8000的气血

    (这谁顶得住啊T T)

    新出的帮派手艺健旺

    为全数人赐与了更强的保管能力

    而新出的衰弱机制

    则是增加了战争中的点杀收益

    置信这两个调剂放出后

    PVE和PVP的战争异常有不小的改动

    更新日记

      *全新内容:

      a:3D Boss幻乐飞天震动来袭。

      b:千人千面,黑甜乡秀灿艳退场!全民修建不一样完竣笼统。

      c:新增队长积分法度模范,抢先带队收到丰厚嘉奖。

      d:国庆重阳活动,全新卡牌计策试试。

      *版本优化:

      a:新型地煞星周全优化。

      b:武神坛观战优化。

      c:剑会群雄新增工坊药品。

      d:神器任务嘉奖大幅提升。

     

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